颜色图例 · 四分之一玻璃光路图
入射光(视线,竖直向下)与 θi 弧
法线 N(虚线)
折射光与 θt 弧(sinθt = sinθi/ior)
无折射参考位置(虚线)
折射位移 Δ(背景采样向内偏移)
bezelWidth 尺寸线(t: 0→1 过渡带宽)
thickness 尺寸线(剖面最大高度 H)
剖切立面轮廓;顶面橙→蓝→白 = t:0→1
四分之一玻璃显示圆角 + 相邻两条直边,用 rayPos 沿轮廓移动光线
shader 实际采样位移 magG(箭头 + 图表曲线)
contentRamp(t) 曲线(contentEdgePull / contentRampEnd)
tanθi(t) 曲线(实线=截断后,虚线=原始)
背景图表仍显示直边剖面曲线;角区处理看顶面色带与光路。θi / θt / 位移数值见左下角读数